Über Linus Kreh

Tauchen Sie ein in die Motivation, die Linus Kreh kreativ weitertreibt.

Ich bin Linus Kreh

Nach einigen vorangegangen Software-Projekten startete ich im Juni 2015 die Entwicklung einer digitalen Bildungslösung. Bei meinen Projekten ging es mir stets darum Grenzen zu durchbrechen. Ich wollte nicht nur einen weiteren Vokabeltrainer auf den Markt bringen, sondern die digitale Bildung revolutionieren. Mit dem riesigen Funktionsumfang sowie der direkten Integration von deutscher Gebärdensprache, sorgte meine Lernsoftware auf Wettbewerben insbesondere bei Lehrenden für großes Interesse. Dank dem stetigen Modernisieren und Hinzufügen neuer Funktionalitäten war es mir möglich seither mehrere Auszeichnungen für dieses Projekt zu erhalten.

2018 wandte ich mich dann parallel einem anderen Bereich zu: Schreiben. Ich hatte bereits mehrere kurze Geschichten und Gedichte verfasst, einen Poetry Slam an meiner alten Schule gewonnen und die Bibliothek dort mit brandneuen Konzepten wiederbelebt, aber ich suchte nun nach der nächsten Herausforderung. Ich begann damit an einem Roman zu schreiben, der mit anderen Büchern nicht vergleichbar ist. Diesen sollte ich dann ein Jahr später in meiner Schule veröffentlichen. Das Werk kam so gut an, dass die Leseprobe ihren Platz im Abibuch fand.

Danach setzte ich mich viel mit Design insbesondere Webdesign auseinander, gestaltete unzählige Websites, führte eine Informatikveranstaltung nach der nächsten durch, probierte mich aus und schaffte es so mich weiterzuentwickeln. Mit meinen angesammelten Erfahrungen beschloss ich dann im Juni 2024 eine Informatikgruppe zu gründen. Der Codekreis | Allianz für Informatik, Innovation und Infrastruktur führte seither Veranstaltungen wie Workshops oder das Coding Weekend durch, setzte eine Reihe von Projekten um und erschließt sich ständig neue Konzepte, um Informatik für Interessierte greifbar zu machen.

Mit meiner ansteckenden Leidenschaft möchte ich mich meinen nächsten Projekten widmen, bei allen Begegnungen einen bleibenden Eindruck hinterlassen und Freude in den Menschen auslösen.

Interessen

Ich habe eine Reihe an Interessen, die der Ursprung meiner Leidenschaft sind.

Screenshot aus einem Eisenbahn-Simulator, wobei eine BR 155 auf einem Gleis steht.

Ich mag Züge...

Ja, das tue ich. Als Kind bin ich regelmäßig mit meinem Vater gemeinsam im Zug nach Korbach gefahren. Gerne blicke ich auf diese Kurzausflüge und Unbeschwertheit zurück. Gebannt saß ich vorm Röhrenfernseher und schaute Eisenbahn-Romantik - ein Kulturgut - moderiert von der absoluten Legende Hagen von Ortloff. Heute bin ich selbst als Lokomotivführer im Personen- und Güterverkehr unterwegs, habe die deutschen Zugsicherheitssysteme gemeistert und genieße die Landschaft, welche sich vor mir ergießt – im Simulator.

Screenshot des Videospiels Resident Evil 2, wobei Protagonist Leon S. Kennedy vor einem grünen Kraut steht.

Waldkraut bleibt Waldkraut

Bereits mit neun Jahren lernte ich diese grandiose Spielereihe von Capcom kennen. Völlig zufällig stolperte ich seinerzeit über ein Let’s Play des originalen zweiten Teils aus dem Jahr 1998. Das Spiel zog mich sofort in seinen Bann, weshalb ich mir im Anschluss auch den ersten Teil sowie nach und nach auch andere Teile der Reihe anschaute. Am 2. Mai 2015 war es dann so weit. Mit meinem allerersten Steam-Guthaben kaufte ich mir Resident Evil 4 und später auch die anderen verfügbaren Titel.

Visual der weltbesten Anime-Serie Mushoku Tensei - Jobless Reincarnation

Mushoku Tensei

Vor einigen Jahren tauchte ein Video in meinem Feed auf, das mein Leben für immer verändern sollte. Es war die erste Folge der Animeserie Mushoku Tensei - Jobless Reincarnation und bereits in den ersten Minuten war mir klar, dass diese Geschichte besonders sein wird.